| Versio | 0.2 |
|---|---|
| Kustantaja | Stadionus |
| Julkaisupäivä | 3.8.2011 |
| Lisäyspäivämäärä | 16.8.2011 |
| Os vaatimukset | Windows XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Vaatimukset | None |
| Latauksia yhteensä | 278 |
| Lataukset viikossa | 1 |
| Hinta | Free |
Kuvaus
Stadionus - järjestelmä jalkapallopelien animoimiseksi ja analysoimiseksi.
Kaikki, mitä halusit tietää jalkapallo-otteluista, on nyt käytettävissäsi.
Mitkä pelitilastot saat tässä ohjelmaversiossa:
- Pelaajien lentorata, missä alueilla pelaaja vietti eniten aikaa ja missä he olivat aktiivisimpia milloin tahansa käyttäjän valitseman mukaan.
- Pelaajan nopeus- ja kiihtyvyysgrafiikat, toiminnan suunta, syöttötarkkuus ja jokaisen pelaajan tuottavuus.
- Pelin taktiset ja fyysiset indikaattorit yksittäisille joukkueille tai kahden joukkueen vertailemiseksi.
- Pelaajien välinen alue, heidän toimintalinjansa ja suunnat.
- Syöttö- ja hyökkäyslinjat, hyökkäys- ja puolustuslinjat.
- Pass tarkkuuden laskelmat jokaiselle pelaajalle.
- Kuinka pitkälle ja millä nopeudella he juoksivat jokaiselle pelaajalle koko pelin.
- Pallon hallussapito ja aika jokaiselle joukkueelle ja jokaiselle pelaajalle.
Ja paljon, paljon enemmän. Teemme yhteistyötä käyttäjien kanssa ja voimme lisätä minkä tahansa tarvitsemasi tilastot. Ohjelma kehittyy jatkuvasti, ja olemme iloisia kuullessamme käyttäjien ehdotuksia ja toiveita.
3D-animoidun ottelun ominaisuudet:
- Ohjelmaamme rakennettu pelimoottori käyttää näytönohjaimesi kaikkia mahdollisuuksia luoda erittäin realistisia jalkapallo-otteluiden kohtauksia.
- Kymmenet animoidut jalkapalloilijoiden toimet, laadukkaat tekstuurit, valonlähteet ja varjot antavat kohtauksillesi ja leikkeillesi ainutlaatuisuuden, joka on aiemmin ollut vain ammattimaisten suunnittelijoiden ja animaattoreiden käytettävissä
- Virtuaalikamerat, jotka voit lisätä leikkeeseesi, mahdollistavat ottelun seuraamisen minkä tahansa jalkapalloilijan silmillä tai pallon sisäpuolelta. Katsot ottelua tavalla, joka on mahdotonta tosielämässä.
- Hidastettu vaikutus, joka on mahdollista vain tietokonegrafiikan avulla, laajentaa ja rikastaa kolmiulotteisten kohtausten animointimahdollisuuksia.