| Versio | 1.1.4 |
|---|---|
| Kustantaja | Novel Games |
| Julkaisupäivä | 9.6.2014 |
| Lisäyspäivämäärä | 9.6.2014 |
| Os vaatimukset | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Vaatimukset | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Latauksia yhteensä | 91 |
| Hinta | Free |
Kuvaus
Yksi parhaista tavoista voittaa laudalla on saada vastustajasi ansaan, jotta hän ei voi tehdä muuta kuin todistaa voittoasi. Esittele strategisia kykyjäsi Tapalla, jossa tavoitteenasi on siirtää mustia nappuloitasi vastapäivään, kunnes ne ovat kaikki kotilaudallasi oikealla alakulmalla, ja poista sitten kaikki nappulasi ennen kuin tietokone tekee niin. Tietokone siirtää palansa kotilevylleen oikeassa yläkulmassa. Ennen kuin peli alkaa, sinä ja tietokone heittävät molemmat noppaa vuorojärjestyksen määrittämiseksi, ja pelaaja, joka saa suuremman numeron, tekee siirron ensin. Napsauta vuorosi aikana keskellä olevaa painiketta heittääksesi noppaa, ja nopissa näkyvät numerot ovat askelmäärät, jotka voit ottaa, esimerkiksi jos heitetään 3 ja 6, voit siirtää nappulaa 3 askelta eteenpäin, ja siirrä sitten samaa tai toista kappaletta 6 askelta eteenpäin. Jos nopan numerot ovat samat, eli dubletti, voit käyttää kutakin noppaa kahdesti ja tehdä 4 liikettä, esimerkiksi jos heitit tupla-5, voit siirtää 4 nappulaa eteenpäin 5 askelta kullekin. Jos sarakkeessa on vain yksi vastustajanappula, voit siirtää nappulan sen yläpuolelle kiinnittääksesi vastustajan nappulan. Mitään kiinnitettyä ja loukkuun jäävää kappaletta ei voida siirtää ennen kuin kiinnityskappale on poistunut. Huomaa, että et voi kiinnittää vastustajan nappulaa, joka kiinnittää nappulasi, etkä voi siirtää nappuloitasi sarakkeeseen, joka sisältää 2 tai useampia vastustajan nappuloita. Kun olet siirtänyt kaikki nappulasi kotilaudallesi, voit aloittaa nappuloiden poistamisen ja poistojärjestys seuraa nopista heitettyjä numeroita, esimerkiksi jos heitit tupla 1, voit poistaa kaksi nappulaa jotka ovat 1 askel tavoitteesta. Kun jäljellä olevien nappuloiden kaikki tarvittava määrä askeleita on pienempiä kuin heitettyjen numeroiden määrä, voit siirtää nappuloita, jotka ovat lähempänä tavoitetta kuin näytetyt numerot, esimerkiksi jos heitit 5 ja 4, mutta sinulla ei ole enää nappuloita jotka ovat 5 askeleen päässä maalista, kun taas kaksi nappulaa ovat 4 askeleen päässä maalista, niin nämä kaksi nappulaa voidaan siirtää maaliin. Valitsetko turvallisen tien vai hyökkäätkö raivokkaasti?