GS
ladata v1.0
25 latausta
| Versio | 1.0 |
|---|---|
| Kustantaja | Parnassian Studios |
| Julkaisupäivä | 25.5.2015 |
| Lisäyspäivämäärä | 25.5.2015 |
| Os vaatimukset | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| Vaatimukset | .NET Framework 4 |
| Latauksia yhteensä | 25 |
| Hinta | Free to try |
Kuvaus
Parnassian Studiosin GameEvent Sequencerin avulla käyttäjä voi luoda uudelleen pelikoodinsa luokkien tietorakenteet, tyypillisesti kaksi erillistä "tapahtumaa" (mikä tahansa yksittäinen toiminto/viesti, kuten "avaa dialogilaatikko!") ja "Tapahtuma" Jaksot" (käsikirjoitetut kohtaukset, jotka koostuvat olennaisesti monista "tapahtumista"). Kun nämä rakenteet on luotu uudelleen, he voivat käyttää niitä samalla tavalla kuin tehdaspiirustuksia – valmistaa loputtomasti kopioita näistä tietorakenteista luetteloina ja täyttää ne tiedoilla. Kun tiedot on syötetty, tulokset voidaan helposti viedä XML-tiedostoon jäsentääkseen peliin.