| Versio | 1.25 |
|---|---|
| Kustantaja | Roberto Velberg |
| Julkaisupäivä | 16.12.2014 |
| Lisäyspäivämäärä | 22.6.2016 |
| Os vaatimukset | iOS |
| Vaatimukset | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Latauksia yhteensä | 0 |
| Hinta | Free |
Kuvaus
Explode Game Ennen vuoden 1995 GUI-festivaaleja Glasgow'ssa, graafisia käyttöliittymätyökaluja ja toiminnallista ohjelmointia käsittelevä työpaja, osallistujille jaettiin useita ohjelmointihaasteita. Yksi haasteista oli The Explode Game -pelin toteuttaminen. The Explode Game -pelissä kaksi pelaajaa asettavat vuorotellen kiviä tai atomeja laudan ruutuihin. Pelaaja ei voi sijoittaa atomeja ruutuun, joka sisältää jo vastustajan atomeja. Kun neliö on täynnä, eli siinä on yhtä monta atomia kuin sillä on naapureita, se räjähtää ja lähettää yhden atomin jokaiseen naapuriin. Kaikki tunkeutuneen neliön atomit vaihtavat värinsä hyökkäävän atomin väriksi. Hyökkääneet neliöt voivat tulla täyteen ja räjähtää vuorotellen. Kun lauta on tasoittunut, voidaan tehdä uusi siirto. Kun taulu alkaa täyttyä atomeista, uuden atomin sijoittaminen voi aiheuttaa äärettömän ketjureaktion. Kun näin tapahtuu, peli on ohi ja sen aiheuttanut pelaaja on voittaja.