| Kustantaja | CMGE Group Limited |
|---|---|
| Julkaisupäivä | 14.1.2019 |
| Lisäyspäivämäärä | 14.1.2019 |
| Os vaatimukset | iOS |
| Vaatimukset | Requires iOS 6.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Latauksia yhteensä | 27 |
| Lataukset viikossa | 1 |
| Hinta | Free |
Kuvaus
*Fantastic Gamesin yhteistyöpeli, CMGE:n riippumaton pelitukiohjelma *
Pelin esittely
Distrust on kauhuselviytymispeli, jonka on kehittänyt siperialainen Cheerdealers-tiimi. Pelissä tiederyhmän jäsenet joutuvat jäämään arktiseen tukikohtaan helikopterinsa vahingossa törmänneen maahan vuoksi. Heidän täytyy etsiä elintarvikkeita tukikohdasta ja sitten paeta sieltä. Mutta tukikohdassa, kun pelaajat vaipuvat syvään uneen, avaruusolennot houkuttelevat tänne imemään elämää. Tiimin jäsenet yrittävät puolustaa muukalaisia pysymällä hereillä, mutta he järkyttyvät vähitellen aistihäiriöön unen puutteen vuoksi eivätkä pysty erottamaan todellisuutta ja illuusiota. Ohjaa eloonjääneet tiimin jäsenet satunnaisesti luodun napatukikohdan läpi kohtaamaan äärimmäisiä sääolosuhteita ja taistelemaan avaruusolentoja vastaan, jotta selviytymiseikkailusi on täydellinen.
Pelin ominaisuudet
Realistinen napaympäristö
Cheerdealers, Distrustin kehitystiimi, tulee Siperiasta, jolla on etulyöntiasema polaaristen pelien kehittämisessä. Jos pelaaja viipyy talon ulkopuolella pitkään pelissä, näytölle tulee jäädyttävä vaikutus. Kehitystiimi jopa kutsuu pelaajia vierailemaan arktisella alueella todella kokemaan äärimmäisen kylmän sään.
Klassiset Alien Elements
Peli on saanut inspiraationsa klassisesta kauhuelokuvasta - The Thingistä vuonna 1982, jossa on tiettyjä mukautuksia. Kun pelaajat nukahtavat, avaruusoliot houkuttelevat ottamaan vastaan heidän elämäänsä, mikä tuo heille debuffin. Molemmilla puolilla on heikkoutensa.
Useita selviytymisstrategioita
Pelaajien valittavana on 15 lahjakasta tutkimusmatkan jäsentä, ja jokaisella heistä on ainutlaatuiset taidot. Yksi valitsee 2 jäsentä aloittamaan seikkailun. Yhdistelmä ja strategia ratkaisevat, kuinka selviytyä.
Satunnaiset vaiheet ja useita loppuja
Distrust ottaa käyttöön Roguelike-tyylisen satunnaiskartan, joka luo satunnaisesti uusia karttavaiheita ja tehtäviä aina uuden pelin alkaessa, mikä tekee pelistä satunnaisemman ja toistettavamman. Samaan aikaan peli on myös suunniteltu neljäntyyppisillä päätteillä. Joissakin erikoiskokeissa pelaajan valinta voi määrittää lopputuloksen.
Pelaajan kommentti
1. Koillis-Kiinan ihmisenä alhaisten lämpötilojen renderöinti virkistää ymmärrystäni kylmyydestä. ---- Draco
2.Yleisesti sanottuna peliä pelataan näin. Lämmitä itsesi tulen ääressä ja riko muutama lukko, piiloudu, kun kohtaa avaruusolennon;Jos sähköt katkeavat, syödään chow meinia, tai joudutaan hulluksi sairaalaan;Jopa kokenut lääkäri ei voi pelastaa sinua, jos San-arvo on nolla.----Frankenstein
Ota meihin yhteyttä
facebook:@CMGEIndie
Twitter: @CMGE_Indie
Instagram: fantasticgames_cmge