| Versio | 1.2.0 |
|---|---|
| Kustantaja | HIMACS, Ltd. |
| Julkaisupäivä | 16.7.2020 |
| Lisäyspäivämäärä | 16.7.2020 |
| Os vaatimukset | iOS |
| Vaatimukset | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Latauksia yhteensä | 0 |
| Hinta | $4.99 |
Kuvaus
Ovatko nämä yksinkertaiset tehtävät kaikki suorittimen pystyssä!?
Tämä sovellus on mobiilihakukirja, jonka avulla voit kokea prosessorin sisäisen toiminnan ja ratkaista pulmia yhdellä vedolla.
Miten CPU saa ohjelmat toimimaan? Mikä edes on osoitin?
Kun etenet palapelien läpi, tietokoneen sisäinen toiminta tulee sinulle luonnollisesti.
Oletko huolissasi C-kielen osoittimista? Ei ongelmaa. Jopa ne, joilla ei ole tietoa ohjelmoinnista, voivat oppia ja pitää hauskaa.
CPU toimii konekielellä. Tunnetaan myös assembly-kielenä.
Näin sanomalla se kuulostaa erittäin monimutkaiselta, mutta ei ole syytä huoleen.
Yleisellä ohjelmointikielellä voidaan tehdä hyvin vähän asioita, joten se on itse asiassa melko yksinkertaista.
Tämä sovellus käyttää kuvitteellista 8-bittistä CPU:ta viitteenä, ja sen ominaisuuksia on myös yksinkertaistettu.
Kuinka CPU pystyy käyttämään tietokonetta, jossa on vain niin yksinkertaisia toimintoja?
Anna BITROBOn olla oppaasi ja pikkuhiljaa ymmärrä käsitteet edetessäsi.
Yhdistä yksinkertainen konekieli luodaksesi erilaisia toimintoja!
Uskomme, että prosessorien oppiminen koulutunneilla tai oppaiden avulla voi osoittautua vaikeaksi monien esteiden vuoksi. Pelkällä paperilla voi olla vaikea kuvitella selkeästi, ja jopa itse ohjelmoinnin harjoittelu voi olla hankalaa.
Tässä sovelluksessa voit käsitellä ohjelmointia rennossa kokemuksessa yhden vedon pulmilla, jotka poistavat ikävän työn. Suorittimen toimintojen visualisointi animoidussa muodossa auttaa sinua myös saamaan luonnollisen käsityksen sen sisäisestä toiminnasta.
Palapelit on jaettu useisiin tärkeisiin aiheisiin, joista jokainen on eri tasolla.
Jokaisella tasolla on 4 vaihetta, jotka lisäävät yhteensä 80 lavaa pelattavaksi.
Kokosimme myös luettelon 24 ylimääräisestä muistiinpanosta, jotka sisältävät tärkeitä tietoja, joita emme voineet laajentaa pelin aikana.
Kiipeä hitaasti mutta varmasti ja saavuta huipputasot!
Toivomme, että tämä sovellus rikastuttaa tietokoneesi elämää!
Sisällysluettelo
VAIHE 1 Kirjoita tiedot muistiin
VAIHE 2 Siirrä osoitinta
VAIHE 3 Näytä useita erilaisia kuvia
VAIHE 4 Muuta muistitietoja
VAIHE 5 Lajitteluongelma
VAIHE 6 Puzzle Challenge
VAIHE 6.5 Konekielen köydet
Mikä konekieli oikein on?
Sovelluksen sisäpinnat
Kokoonpanokieli
Mikä on ohjelmointikieli?
VAIHE ILMAINEN Ilmainen ohjelmointi!
VAIHE 7 Mitä suoritin voi tehdä
VAIHE 8 Käytä useita rekistereitä
VAIHE 9 Lajitteluongelma
VAIHE 10 Aloittelijataso: Puzzle Challenge
VAIHE 10.5 Mitä ihmeellistä suorittimessa on!
CPU:n suorituskyky
Kätkö
Putkilinjaus
Moniytiminen
VAIHE 11 Hyppyohje (nolla lippu)
VAIHE 12 Lajitteluongelma
VAIHE 13 Zero Flag -haaste
VAIHE 14 Hyppyohje (kanto)
VAIHE 15 Lajitteluongelma
VAIHE 16 Kanna lippua -haaste
VAIHE 16.5 Triviaa muistista ja rekistereistä
16-bittiset laskelmat
CPU voi tehdä sekä yhteen- että vähennyslaskuja
Endianness
Verkon endianness
VAIHE ILMAINEN Ilmainen ohjelmointi!
VAIHE 17 Tekstitila
VAIHE 18 CMP (vertailu) -ohje
VAIHE 19 Kielten käsittely
VAIHE 20 Lajitteluongelma
VAIHE 21 Tekstitilan haaste
VAIHE 21.5 Triviaa aloitteleville ohjelmoijille
Muisti ja muuttujat
C-kielen osoitin
Ohjelmien sijainti
Ohjelman loppu
VAIHE ILMAINEN Ilmainen ohjelmointi!
VAIHE 22-30 Asiantuntijaongelma
-----------------------------------------------