Siirry sisältöön
T2

Torque 2D

Kustantaja: Garage Games
Virustarkastettu Windows Free
ladata v3.4 4.9K latausta
Versio3.4
Kustantaja Garage Games
Julkaisupäivä19.5.2020
Lisäyspäivämäärä19.5.2020
Os vaatimuksetWindows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP
VaatimuksetOS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers
Latauksia yhteensä4 922
Lataukset viikossa2
HintaFree

Kuvaus

Torque 2D on erittäin tehokas, joustava ja nopea avoimen lähdekoodin moottori, joka on omistettu 2D-pelien kehittämiseen. Torque 2D:n MIT-lisensoitu versio on nyt saatavilla GitHubissa.

Platform-kehitys parhaimmillaan

Torque 2D kehitettiin OS X-, Windows- ja iOS-laitteita silmällä pitäen, ja se toimii yhtä hyvin kaikilla alustoilla. Kuten kaikki tuotteemme, Torque 2D sisältää täydellisen C++-lähdekoodin moottoriin ja monia esimerkkileluja. Se sisältää myös pääsyn TorqueScriptiin, komentosarjakieleemme, jonka avulla kehittäjät voivat kirjoittaa saman pelilogiikan Windowsissa tai OS X:ssä ja saada sen toimimaan muilla alustoilla!

Grafiikka

Torque 2D:n tehokas renderöinti sopii täydellisesti upean taiteellisen tyylin saavuttamiseen. Torque 2D:n grafiikkasovellusliittymä sisältää toteutuksia kaikentyyppisille laitteille ja käyttöjärjestelmille, jotka toimivat yli 99 %:ssa pelaajien kaikista laitteistoista (Steam Hardware Survey).

Käyttäytymiset

Torque 2D:n avulla käyttäjät voivat jakaa koodinpätkiä helposti käyttäytymismallien ja moduulien avulla. Luo vain käyttäytyminen ja lähetä käyttäytymistiedosto ystävälle. Moottorin mukana toimitetaan useita peruskäyttäytymistä ja -leluja, jotta kehittäjät voivat jatkaa kehitystä!

Käsikirjoitus

Torquescript on nopea ja helppokäyttöinen C++:n kaltainen komentosarjakieli, joka yhdistää kaikki projektin eri elementit. Se tukee laajaa valikoimaa toimintoja, mukaan lukien matematiikka, objektien käsittely, fileIO ja paljon muuta. Torquescriptin ominaisuudet:

Olio-ohjelmointi

Läpinäkyvä liitäntä ulkoisten C++-objektien kanssa

Sisäänrakennettu nopea 2D-matematiikka (vektorit, matriisit ja kvaternionit kaikilla vastaavilla funktioilla)

Hyvin dokumentoitu vakiokirjasto (satoja toimintoja valmiina)

Useimmat pelin toiminnot voidaan ohjelmoida Torquescriptissä, ja moottorin lisäykset, kuten fysiikka tai intensiivinen C++:lla koodattu tekoäly, kutsutaan skriptistä.

Fysiikka

Torque 2D käyttää Box2D:tä fysiikkajärjestelmänään. Box2D on avoimen lähdekoodin C++-moottori jäykkien runkojen simulointiin 2D:ssä. Sen on kehittänyt Erin Catto, ja olemme integroineet sen saumattomasti Torque 2D:hen.

Ääni

Torque 2D käyttää oletuksena OpenAL-äänikirjastoa ja tukee monia ominaisuuksia. Nämä sisältävät:

Stereo, suoratoistoääni

SFX/musiikkiohjain

2D-äänen tuki panorointille, äänenvoimakkuudelle, Dopplerille, kartioille

Monikanavainen priorisoitu johtaja

Tärkeimmät tiedot

  • Kehitä parannettuja pelitoimintoja tehokkaalla, joustavalla, moniominaisuuksilla, monikäyttöisellä ammattimaisella C++-moottorilla
  • Viimeksi päivitetty 19.5.2020
  • Viimeisten 6 kuukauden aikana on ollut 1 päivitys
  • Nykyisessä versiossa on 0 lippua VirusTotalissa

Samankaltaiset ohjelmat

Vaihtoehdot

Lisää tältä julkaisijalta