| Tiedostotyyppi | APK |
|---|---|
| Versio | 1.6 |
| Kustantaja | Vadim Usov |
| Julkaisupäivä | 29.8.2020 |
| Lisäyspäivämäärä | 29.8.2020 |
| Os vaatimukset | Android |
| Vaatimukset | Requires Android 4.0 and up |
| Latauksia yhteensä | 0 |
| Hinta | Free |
Kuvaus
Korttipeli KING. Lyhyt kuningas. Peli koostuu 14 osapuolesta. Jokaisessa erässä pelin tavoite on erilainen, mutta ne voidaan jakaa kahteen suureen osaan. Ensimmäiset seitsemän puoluetta - missä on mitä ei saa ottaa, toiset seitsemän - meidän on päinvastoin otettava. Peliä pelataan 32 kortin pakalla (7 ACE:lle). Pakkanen jaetaan 4 pelaajalle, kullakin 8 korttia.
Lue lisää kustakin juhlatyypistä:
1 - Älä ota temppuja. Tässä erässä sinun tulee yrittää tehdä niin vähän temppuja kuin mahdollista. Jokaiselle temppulle annetaan arvo miinus 2 pistettä. Piirustuksessa -16 pistettä.
2-Älä ota sydämiä Tässä ei ole suositeltavaa ottaa temppuja, jotka sisältävät sydämen kortin. Jokaisesta sydämestä miinus 2. Piirustuksessa -16 pistettä.
3-älä ota poikia Tässä riippuu pelin asetuksista (MENU-asetukset), kuka on poika. Tai vain Jackit (jokainen tempun Jack miinus 4) tai Jacks and Kings (tässä tapauksessa jokaiselle Jackille tai Kingille miinus 2). Joka tapauksessa -16 pisteen piirustuksessa.
4-älä ota tyttöjä Jokaista kuningattaresta miinus 4 temppussa. Piirustuksessa myös -16 pistettä.
5-Emme ota kahta viimeiseksi. Kaksi viimeistä temppua bileissä, joita ei kannata ottaa (7. ja 8. temppu erässä). Jokaiselle viimeiselle miinus 8:lle. Vielä piirustuksessa -16.
6 - Älä ota kuningasta. Älä missään tapauksessa ota sydänten kuningasta. Hänelle heti miinus 16. Ja piirustuksessa -16.
7 - älä ota kaikkea. Ei pidä ottaa kaikkea, mitä on kuvattu edellisessä 6 kappaleessa. Pisteet lasketaan yhteen jokaisesta 6 ominaisuudesta. Piirustuksessa siis -16*6=-96 pistettä.
Muut 7 peliä (8.-14.) - peilaavat seitsemän ensimmäistä. Pelattiin samassa sarjassa. Siellä päinvastoin sinun pitäisi yrittää ottaa jotain, mitä aiemmin piti välttää. Merkittävistä korteista saa pisteet plusmerkillä.
Temppujen piirtämissäännöt:
Pelin ensimmäinen siirto määrätään satunnaisesti. Puolueen ensimmäinen liike siirtyy puolueelta toiselle järjestyksessä myötäpäivään. Pelin aikana ensimmäinen siirto menee sille, joka voittaa viimeisen tempun. Tee ensimmäinen siirto Heartsissa juhlissa OTA-EI OTA sydämiä, KUNINGAS, KAIKKI on mahdotonta, kun pelaajalla on muita maata kortteja. Jäljellä olevissa peleissä ensimmäinen siirto voidaan tehdä millä tahansa kortilla. Seuraavaksi, myötäpäivään, siirry muiden pelaajien luo. Heidän on asetettava samaa maata oleva kortti kuin ensimmäinen. Jos pelaajalla ei ole käsiä, maa voi hylätä minkä tahansa kortin oman harkintansa mukaan. Temppu voittaa pelaaja, joka laittaa tempun ensimmäisen kortin maasta korkeimman kortin.
Juhla päättyy, kun kaikki valitut merkitykselliset kortit (esim. kaikki kuningattaret puolueessa EI OTA TYTÖJÄ). Pelin voittaa se, joka pelin lopussa kerää eniten pisteitä.