Siirry sisältöön
CC

Collision Carts Simulator Pro for Android APK

Android APK $1.49
ladata v0.0.4 0 latausta
TiedostotyyppiAPK
Versio0.0.4
Kustantaja Open Source Physics Singapore
Julkaisupäivä15.10.2020
Lisäyspäivämäärä15.10.2020
Os vaatimuksetAndroid
VaatimuksetRequires Android 4.4 and up
Latauksia yhteensä0
Hinta$1.49

Kuvaus

Ilmainen https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147

Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart kiitos tuestanne!

Noin

Avoimen lähdekoodin fysiikka Singaporessa, joka perustuu Loo Kang Ween ja Sze Yee Lyen kirjoittamiin koodeihin.

lisää resursseja löytyy täältä

http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics

Johdanto

Momentum yksiulotteinen törmäysmalli

Kappaleen, jonka massa on m ja nopeus v, liikettä kuvaa vektorisuure, joka tunnetaan nimellä liikemäärä p jossa

p=mv

Kun esineet törmäävät, olivatpa ne sitten junat, autot, biljardipallot, ostoskärryt tai jalkasi ja jalkakäytävä, tulokset voivat olla monimutkaisia. Kaikkein kaoottisimmissakin törmäyksissä, niin kauan kuin törmääviin esineisiin ei vaikuta ulkoisia nettovoimia, yksi periaate pätee aina ja tarjoaa erinomaisen työkalun törmäyksen ymmärtämiseen. Tätä periaatetta kutsutaan lineaarisen liikemäärän säilymiseksi, joka ilmaisee sen

Järjestelmän kokonaisliikemäärä pysyy vakiona, mikäli järjestelmään ei vaikuta ulkoinen resultanttivoima

Kahden lineaarisesti törmäävän kappaleen kohdalla se kirjoitetaan matemaattisesti vektoriyhtälönä

Kokonaisalkumomentti=lopullinen kokonaisliikemäärä

m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2

Jos ulkoiset voimat (kuten kitka) jätetään huomiotta, kahden kärryn kokonaisliikemäärä ennen törmäystä (yhtälön vasen puoli) on sama kuin kärryjen kokonaisliikemäärä törmäyksen jälkeen (yhtälön oikea puoli).

Törmäykset luokitellaan elastisiin (tai täysin elastisiin), joustamattomiin ja täysin joustamattomiin.

On myös olemassa käsite liikkuvan kappaleen kineettisestä energiasta, joka ilmaistaan ​​matemaattisesti seuraavalla yhtälöllä:

KE1=m1.v12

Simuloinnin päänäkymä

Simulaatiossa on 2 törmäyskärryä kitkattomalla lattialla ja pyörillä.

Liukusäätimet

Liukusäätimien tutkiminen mahdollistaa muuttujien vaihtelun.

* kärryn massa ONE, massa_1, m1 kg

* kärryn ONE alkunopeus, u1 m/s

* kärryn KAKSI massa, massa_2, m2 kg

* kärryn TWO alkunopeus, u2 m/s

Pudotusvalikosta

Mahdollistaa simuloidun törmäyksen valinnan.

Täysin elastinen törmäys määritellään törmäykseksi, jossa havaitaan sekä liikemäärän säilyminen että liike-energian säilyminen

Täysin joustamaton törmäys määritellään törmäykseksi, jossa liikemäärän säilyminen havaitaan, mutta törmäävät kärryt tarttuvat yhteen törmäyksen jälkeen kineettisellä energiahäviöllä

Pudotusvalikosta

show: speed, nopeusvektorin visualisointiin

piirrä liikemäärä vs aika -kaavio, jolla voidaan esittää erilaisia ​​tietoja kärryjen 1, 2 ja molempien liikemäärälle.

piirrä kineettinen energia vs. aika -kaavio, jolla voit esittää erilaisia ​​tietoja kärryjen 1, 2 ja molempien kineettiselle energialle.

vihje: COM, liikemäärän säilymisen yhtälölle

vihje: COKE tai kineettisen energian säilymisen yhtälö

Painikkeet

pelata

Astu eteenpäin

Nollaa

niillä on tavallinen merkitys.

Mielenkiintoinen fakta

Tässä simulaatiossa on todellinen ja ihanteellinen törmäyssimulaattori, joka on suunnattu A-tason fysiikan koulutukseen.

Tunnustus

Vilpittömät kiitokseni Francisco Esquembren, Fu-Kwun Hwangin, Wolfgang Christianin, Flix Jess Garcia Clementen, Anne Coxin, Andrew Duffyn, Todd Timberlaken ja monien muiden Open Source Physics -yhteisön väsymättömästä panoksesta.

Samankaltaiset ohjelmat

Vaihtoehdot

Lisää tältä julkaisijalta