| Versio | 1.58 |
|---|---|
| Kustantaja | MetalShard |
| Julkaisupäivä | 8.11.2008 |
| Lisäyspäivämäärä | 17.12.2004 |
| Os vaatimukset | Windows Mobile 2003, Pocket PC 2002, Windows 2000, Windows 98, Pocket PC 2000, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Vaatimukset | Windows 98/Me/2000/XP/CE 2.x/Pocket PC/PC 2002/Windows Mobile 2003 |
| Latauksia yhteensä | 198 027 |
| Hinta | Free to try |
Kuvaus
Pocket War on strateginen vuoropohjainen sotapeli, kuten vanha Empire tai nykyajan Advanced Wars -pelit. Aloitat yhdestä kaupungista, joka voi tuottaa erilaisia sotakoneita. Valitsemalla, mitä valmistat ja lähettämällä käskyjä joukkoillesi, annat miehillesi heidän tarvitsemansa ohjeet tietokoneen kukistamiseen, mutta varo, että tietokone yrittää tehdä samoin sinulle.
Versio 1.58 muuttaa Pocket Waria poistamalla paljon satunnaisuutta, joka oli aiemmin pelissä. Tämän avulla pelaaja voi laskea tarkan vahingon määrän, jonka yksikkö tekee kaupungille tai toiselle yksikölle. Tämä antaa pelaajalle mahdollisuuden tehdä paljon strategisempia liikkeitä. Tämä versio poistaa myös kaikki "futuristiset" yksiköt ja korvaa ne nykyajan sotavälineillä ja päivittää kaikkien yksiköiden ja kaupunkien kuvat antaakseen Pocket Warille realistisemman ilmeen.
Asennusohjelma sisältää sekä pelin PC- että Pocket PC -versiot.
Arvostelu
Tämä kätevä sotaan perustuva strategiaseikkailu mahtuu taskuun, mutta vaatii vahvaa sitoutumista pelin sääntöjen oppimiseen. Pocket Warin käyttöliittymä on rakennettu Pocket PC -kämmenlaitteelle. Pelissä ei valitettavasti ole opetusohjelmaa, mutta se sisältää asennuksen yhteydessä kourallisen ohjetiedostoja, joiden seulominen kestää aivan liian kauan. Vaikka pelissä on muotonsa, primitiivisten äänitehosteiden ja perus 2D-grafiikkansa vuoksi, se on helppo voittaa käyttöliittymällä, joka tarjoaa runsaasti vaihtoehtoja erilaisiin strategisiin haasteisiin. Taisteluyksikköjesi siirtämiseksi asetat käyttäytymismalleja (kuten puolustaa tai tutkia) yksinkertaisten käskyjen sijaan oikealle tai vasemmalle liikkumiseen. Tietokoneen ohjelmointi on niin pitkälle kehittynyttä, että jos yksikkö jää ilman suuntaa, se siirtyy itsestään loogisimpaan kohtaan. Edistyneisiin ominaisuuksiin kuuluu mahdollisuus luoda omia yksiköitä. Yksi suurimmista haitoista pelin vaikeuden lisäksi on demoversion kyvyttömyys tallentaa peliä. Kaiken kaikkiaan strategiafaneille tämän kädessä pidettävän pelin pitäisi tarjota tuntikausia viihdettä.