| Tiedostotyyppi | APK |
|---|---|
| Versio | 1.0 |
| Kustantaja | JCApplications |
| Julkaisupäivä | 1.12.2019 |
| Lisäyspäivämäärä | 1.12.2019 |
| Os vaatimukset | Android |
| Vaatimukset | Requires Android 4.0.3 and up |
| Latauksia yhteensä | 0 |
| Hinta | Free |
Kuvaus
MathForKids
Tavoite
Pelin tarkoituksena on antaa lapsille mahdollisuus soveltaa ja teroittaa taitojaan matemaattisten ongelmien ratkaisemisessa hauskalla ja mukaansatempaavalla tavalla. Se kattaa erilaisia aritmeettisia peruskysymyksiä - yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolaskuja.
Palkitsemisjärjestelmä
Pelimme tarjoaa saavutuksia ja huipputuloksia, jotta lapset voivat esitellä taitojaan ystävilleen ja perheilleen.
Vaikeusjärjestelmä
Lapset voivat valita kolmesta vaikeudesta riippuen matemaattisten taitojensa tasosta.
Miten toteutimme tämän?
Olemme ottaneet käyttöön 60 sekunnin ajastimen ja pelin tavoitteena on yrittää saada loppuun mahdollisimman monta kysymystä. Pelin suunnittelu on huolellisesti suunniteltu, koska ajastin on yhtä lyhyt kuin keskimääräisen lapsen huomiokyky. 60 sekunnin aikana lapsi olisi luultavasti tarkistanut yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolaskua niin nopeasti peräkkäin, että olisi tuskin huomannut.
Mikä tekee tästä pelistä erityisen? Se on vain toinen ajan painostettu matematiikkapeli...
Tästä pelistä ainutlaatuisen tekee se, että pelin käyttämä toteutettu ohjain noudattaa mantraa "mitä kauemmin pelaat, sitä paremmin peli tunnistaa käyttäjän taitotason". Tämä tarkoittaa, että kun käynnistät pelin, ohjelma olettaa, että olet vasta aloittelija. Mitä useampaan kysymykseen vastaat oikein, sitä useampia kysymyksiä peli kysyy. Tämä varmistaa, että kysytyt kysymykset skaalataan sen mukaan, mitä tiedät.
Back-End-algoritmien monimutkaisuus
Pelin päätarkoituksena on varmistaa, että lapset oppivat. Toteutettua algoritmia kutsutaan "välitoisto-algoritmiksi". Ajoittainen toisto hyödyntää välivaikutusta, joka on peräisin Ebbinghausin yli sata vuotta sitten tekemästä havainnosta.
Ihmiset oppivat yleensä paljon enemmän, jos heiltä kysytään toistuvia kysymyksiä. He oppivat vielä enemmän, jos näitä toistuvia kysymyksiä kysytään suuressa ajassa. Tätä algoritmia käytetään muistikorttien tarkistusohjelmistossa sekä kieltenoppimisohjelmistossa.